Spielbare Automaten-Vorschau

Dingcade: Lass Kugeln durch einen leuchtenden 3D-Flipperautomaten rollen.

Diese Browser-Vorschau lässt eine echte Dingcade-Kugel durch das Live-Spielfeld des Klassischen Automaten laufen. Sie zeigt die Kerninteraktion, ohne Münzen zu verwenden, ein Konto zu erstellen oder Fortschrittsbelohnungen zu gewähren.

Öffentliche Vorschau

Rose Comet

Teste einen visuellen Wurf mit der Rose-Comet-Kugel. Es sind kein Konto, keine Münzen und keine Spielbelohnungen beteiligt.

0 MünzenKeine Münzen verwendet
Visuelles Ergebnis: 6×Keine Spielbelohnungen

Dies ist nur eine visuelle und Bewegungsvorschau. Ergebnisse wirken sich auf kein Konto und kein Guthaben aus.

Objekt-Vorschau
3D-Unterstützung wird geprüft…
Bereit für einen kostenlosen visuellen WurfKeine Spielbelohnung
Was die Vorschau beweist

Das Spiel ist der Inhalt

Die interaktive Szene oben ist kein Video und keine simulierte Taste. Du steuerst das Loslassen und siehst zu, wie die Physik die sichtbare Landung auflöst.

Spielereingabe

Du legst die Abschusskraft fest

Ziehe den Feder-Plunger, beobachte die Kraftanzeige und lass los, wenn sich die Stärke richtig anfühlt. Die Vorschau nutzt dieselbe grundlegende Abschussgeste wie der vollständige Automat.

Physischer Weg

Jeder Rückprall bleibt sichtbar

Die Kugel bewegt sich durch eine gestaltete Pin-Anordnung unter browsergerenderter Physik. Kleine Änderungen der Abschusskraft können einen anderen Weg durch dasselbe Feld erzeugen.

Klare Grenze

Keine Kontowirtschaft ist aktiv

Die Vorschau verbraucht keine Münzen und gewährt keine Münzen, Tickets, XP, Missionen, Ranglisten-Gutschriften oder Sammelobjekte. Diese Systeme beginnen erst im authentifizierten Spiel.

Maschinen-Bibliothek

Wähle deinen Automaten

Jede Maschine ist ein versionierter Spielvertrag mit eigenen Regeln, eigenem Tempo und eigener Präsentation.

Rückwand-Rahmen des Klassischen Automaten in Violett, Bernstein und gealtertem Gold
Rückwand-Grafik des Klassischen Automaten. Es ist Automatenkunst, kein Spiel-Screenshot.
Den Automaten lesen

Die Grafik setzt die Szene; die Hardware meldet die Runde

Ein Dingcade-Automat vereint eine illustrierte Rückwand, ein geneigtes Spielfeld, eine Abschussbahn rechts, einen Feder-Plunger, ein Feld aus Pins und nummerierte Landefelder. Die Grafik legt die Identität jeder Maschine fest, während Lampen, Zähler und die bewegte Kugel den Live-Zustand vermitteln.

Das vollständige Spiel fügt versionierte Maschinenregeln um diese gemeinsame physische Hülle hinzu. Der Klassische lehrt das Ein-Kugel-Timing, Neon Tokyo baut auf den Fever hin, Cascade Volley erzeugt überlappende Multiball-Wege, und die beiden Sammel-Automaten verwandeln wiederholte Abschüsse in längere Bedingungs-Herausforderungen.