발사 파워를 직접 설정
스프링 플런저를 당기고 파워 표시를 본 뒤 원하는 지점에서 놓으세요. 정식 캐비닛과 같은 기본 발사 동작입니다.
브라우저에서 Dingcade 구슬 하나를 현재 Classic Cabinet 플레이필드로 직접 발사합니다. 계정이나 Tokens가 필요 없고 성장 보상도 주지 않으며 게임의 핵심 조작만 보여 줍니다.
Rose Comet 구슬로 한 번의 시각 드롭을 시도하세요. 계정, 토큰, 게임플레이 리워드가 포함되지 않습니다.
이는 코스메틱 및 모션 미리보기만입니다. 결과는 어떤 계정이나 잔액에도 영향을 주지 않습니다.
위 장면은 영상이나 버튼만 있는 모형이 아닙니다. 발사 강도를 직접 정하고 화면에 보이는 물리 움직임이 착지를 결정합니다.
스프링 플런저를 당기고 파워 표시를 본 뒤 원하는 지점에서 놓으세요. 정식 캐비닛과 같은 기본 발사 동작입니다.
구슬은 브라우저 물리로 오리지널 핀 배치를 통과합니다. 같은 필드에서도 놓는 힘의 작은 차이로 다른 경로가 나올 수 있습니다.
체험판은 Tokens, Tickets, XP, 미션, 순위 기록, 수집품을 쓰거나 주지 않습니다. 이런 시스템은 로그인한 정식 플레이에서만 시작됩니다.
각 머신은 고유한 규칙, 페이싱, 프레젠테이션을 가진 버전별 게임플레이 계약입니다.

Dingcade 캐비닛은 그림 백글라스, 기울어진 필드, 오른쪽 발사 레인, 스프링 플런저, 핀, 번호 착지 칸으로 구성됩니다. 아트가 머신의 정체성을 만들고 램프, 카운터, 움직이는 구슬이 현재 상태를 알려 줍니다.
정식 게임은 같은 물리 셸에 버전별 머신 규칙을 더합니다. Classic은 단일 볼 타이밍, Neon Tokyo는 Fever, Cascade Volley는 겹치는 멀티볼, 두 수집 머신은 긴 조건 챌린지를 다룹니다.